2017年12月6日水曜日

3番目に強いパーティー




「2.45アップデートでボス素材がもらえる目標の報酬がアカウント内で共有化されてしまうということで、在庫が少なめのボス素材だけは今のうちにある程度やっておこう作戦」が決行されました。

チャレンジ系のをやるのは面倒なので、第1パーティーのエヌクラフェカスチの裏キャラをぶんまわしていわゆる「第3軍」を編成し、とりあえず「ボスを倒す」だけでもいいから済ませることにしました。

(コンバート例)
 エヌ→エニorエカ
 クラ→パンダ
 フェカ→エリオorパンダ
 スチ→イオ


1 Ilyzaelle (倒すだけ) エリオ パンダ エニ イオ

適当にポータル置いてイオップが全力で攻撃してエニで回復してれば倒せるんじゃないの的ないい加減な気持ちでやってみることに。普段使い慣れてないキャラを使うと細かいミスが目立ちますね・・・。
あと終わってから気づいたこのステータス振り。
フックロミスフリ鉄板装備のくせになんで火風に振ってるんですかね・・・。こんななめぷでもなんとかなってしまう意外とやさしいイリザエルさん。40個ゲット


2 Ilyzaelle (ついでに自由) クラ パンダ エカ スチーマー

 やさしいイリザエルさんなら自由もできるんじゃないの的な舐めきった気持ちでトライ。様子見で一回やってみたらそのままクリアしてしまったため動画を取り忘れる痛恨のミス。パンダが投げてクラで押すだけで十分な距離が取れるので結構簡単な自由。60個ゲット


3 Queen of Thieves (倒すだけ) パンダ エリオ エカ イオ

そろそろいい加減Queen of Thievesセットでも作ろうかなあと思い始めたので多少在庫を補充したく行ってみることに。
ついでにボス最初もやろうとしたけども速攻でダブルが死んでしまい無念のクリアのみ。
火力的には十分余裕があったんだかからもうちょっと工夫すればボス最初もなんとかなりそうな気がしないでもない。
今まで超遠距離でしか戦ってなかったからイマイチ敵さんの性能を把握できておらず予想外の苦戦を強いられたQoTさん。40個ゲット


4 Dantinea (ついでにボス最後) パンダ エリオ エカ イオ

深海の中でここだけ第1軍でしかクリアしてなかったので若干在庫が少な目でした。特に作戦を練ることもなく適当にやっててもなんとかなってしまうやさしいだんてぃにーさん。60個ゲット


5 Tal Kasha (ついでに像) エヌ エリオ イオ パンダ

ダンジョンに行くだけでもめんどくさいし(ワープ用のキャラを置いてもそっからもう一回ワープしないといけないから)ボス戦も長丁場になるしで全然やる気になれなかったため微妙に在庫が少なかったのです。
どっかで見た動画の作戦をパクって何度もミスを繰り返しながらなんとかクリア。今思えばパンダは火力なんていらないんだからDokokoでも付けておくんでしたね。
決して難しくはないけども作業ゲーになりがちで1人でやるにはやさしくないタルカシャさん。70個ゲット


6 クジラ (ついでに像) エヌ パンダ エリオ クラ

レコニキに誘われてエヌパンダが出動しまさかの連合軍編成。若干在庫が少な目だったのでちょうどよかったです。
こちらも作業ゲーのため集中力が切れがちでアチーブを埋めるにはやさしくないクジラさん。2人でやるとだいぶ負担が減りますね。20個ゲット


そんなこんなでそこそこ在庫が満たされたので満足しました。
アップデート後にどんな装備を作るかは全然決まってませんがなんとか対応はできるでしょう。
今後は2人組までがんばらないとボス素材が枯渇しそうなのですらや(スーラム)爆誕の兆しがあるとかないとか・・・。

2017年11月12日日曜日

アイボリードフスの破壊力


アイボリードフスのクエストが終わりました。
同盟クエストが終わってからは前提となるクエストをちゃちゃっと終わらせ、本体クエストをささっと進め、途中にいろいろ集団戦闘やらソロ戦闘やらありましたがそれほどの難易度でもなく、ジャパニーズクエストガイドがあったおかげもあり、わりとあっさり終了しました。ありがたや。

ラストのソロ戦闘だけはそれなりに楽しめたので各キャラの動画を撮っておきました。
Pyron攻撃での移動が最初のターンから使えることに途中まで気づいていなかったりなど色々とグダグダですが…。
以下感想
・エヌ
失策はMP3きっちり削れるとは限らないため使わないほうが無難かも。
行きシャベルはプッシュしてくれないのでデコイにしかならない。
買収、早期退職、アクセルなどあの手この手で頑張ればなんとかなる。

・クラ
辛辣と退却の矢をどんどん使って距離を取るしかない。
自身が移動不能のため分散の矢で距離を取れないのがつらたん。
一番苦労しました。

・スチ
自身が移動不能のため吸引(ターレットに向かって4マス移動)と潮(斜めで位置交換)が使えないことが判明し絶望するもターレットの囮性能が神ってるので余裕の一発クリア。

・フェカ
クラスマントを使うことで2ターンに一回瞬間移動が使えるのでうまくいけば2ターンループが可能。(一回ループパターンに入ったけど撮影し忘れていたため悲しみのやり直し。)
反発グリフで多少の位置調整が可能。
隣接されても最悪呪文返しで延命できるので警戒はなるべく使わない。

試してないけどDakidを付けておけば直線移動しまくりだったりするんだろうか。
誰かやってみてちょうだいな。

これでクエストが終わったのでのんびりできるかと思いきや今度は呪文変更ですか…。
色々と考えることが増えそうですがぼちぼちやっていきましょう。

2017年10月27日金曜日

同盟クエストの破壊力

ぼちぼち始めていたボンタ同盟クエストが終わりました。
例のごとく4キャラ同時に気が向いたときに無心で思考停止になりながら一気に進めるスタイルでやってたので何があったのか全然記憶にありません。
残っているスクリーンショットでも見ながら記憶を掘り返しましょう。(面倒なので順不同)

【93】The Doctor Is In
これはあれですね。なんか倒し方がわからなくて連日ずっとやっていたら寝不足になったやつですね。はい。

【84】Leng Plateau
クモに変身してゴールまでたどり着けたら勝ちゲームその1。なお初期位置運ゲー。画像は勝ちパターン。

クモに変身してゴールまでたどり着けたら勝ちゲームその2。これも勝ちパターンのワンシーン。2匹をこの隣接位置で固定させてもう一匹が右下の方に来たところを見計らって左のマスから脱出して逃げ切れば勝ち。その1その2合わせて4キャラ27戦で終わりました。

【86】Qu'Tan's Ascent
そこそこの難易度の集団戦闘。このあたりからぼっちだときつい。

【89】All's well that ends badly
毎ターン自身に3,000の盾バフを入れるあたまのおかしい耐性75%クラックラー。どんだけ侵食でHP削っても最終的には盾を貫けないと倒しきれない悲しみの戦い。

【99】Dispatch of Ice
新しい200ボス。とにかくボスのHPを優先してガンガン削っていくのが肝要。道楽で作った火力装備たちがまさかの大活躍。

???
なんかコーン採集してますね。たぶんクエスト関係ない。

団クエスト5のラストソロバトル
MP奪取のあるエヌクラはほぼ完封。フェカちゃんも負ける気せえへん長期戦やし。
すちまやだけは正面から戦わないといけないので装備を練ることに。
適当に水系装備を付けて火ダイアル盾を持てば勝手に火耐性が50%を超えるのであとは申し訳程度に地クロウムでもつけて隣接ダガー+遠距離水スキルを毎ターン当てていく作戦で楽勝。Daguanosは単発ダメージなのでおすすめ。

団クエストのラストで自前キャラの団は分けておいたほうがいいという助言のもと、勇敢…クラ、救い…フェカスチ、鋭い…エヌという感じにしました。
事前にエヌは救いじゃあないほうがいいということを聞いていたのでこのようにしたんですが、結果的にはクラフェカスチもこれがベストだったなあという感想です。
以下ソロ戦闘の動画

勇敢(クラ)
スフォキアの2匹のやつ、ブラクマのタイマン、ボンタの対集団などエヌフェカスチだったらわりときつかったんじゃあなかろうか。

救い(フェカ)
全体的に耐える系が多いのでエヌクラだときつそう。

鋭い(エヌ)
鋭いだけ難易度低くありませんかね…。

開門など御用があればいつでも言ってください。

2017年9月5日火曜日

いせ松

いせや @iseya_feca ・2時間
今朝ザアッピで通勤中に毎日同じ電車に乗っているイケメン男子高校生から「あの…もしよかったら俺に投票してくれませんか」ってモジモジしながら言われて喜んで見返りにお米要求したら笑顔でブロックされて思わずキュンときた。


たまや @tamaya_enu ・54分
@iseya_feca ちょっと待って!あたしもマーケットで並んでたらそれ言われたんだけどもしかして同じ人?しかも超強気で「俺に投票できるんなら光栄だろ?」って言われて思わず「ハァ?お米よこせよ」って返したら後日「君の俺に対するどろりを見るかのような目が快感になってしまった…付き合ってくれない?」って言われて新しい扉を開けてしまってなんだか申し訳ないと思ったけどさすがに断った。



2017年8月20日日曜日

ターコイズドフスの破壊力

・ちょっと前のことですがまだやってなかったターコイズドフスクエストを終えました。


火消しのやつは1キャラ目で20戦くらいやってコツを習得、2,3キャラ目は一発成功、4キャラ目はなぜか10戦くらいかかりましたとさ。集中力の問題ですかね・・・。

そして最後のいろいろ召喚して戦うクエスト。どうも昔よりも難易度が上がっているようです。
参考無断転載

(むかし)
(いま)

単純に敵の出現量が増えているだけだとは思うんですが、とにかく押し寄せてくる敵の処理を的確に行わなければならないのでちょっと大変でした。
最終的にはここまで食い破られてしまったりもしました。危ない。

あとちょいちょいアップデートの影響か、JPwikiの攻略情報が違っていたので直しておきました。


・ついでにドフステウスクエストも終えました。

特につまずくこともなかったようで途中の記憶が全くないのですが、最後のパズルゲームだけしんどかったのを覚えてます。

何度かやっているうちになんとなくできるようになっていく、というのではなく、何度かやってたらなんかできた、という再現性の低そうなクリアとなりました。1キャラだけでよかった・・・。






・8/8の素材バックの日にいろいろ作ってもらいました。

そして10年くらい変化のなかったフェカちゃんに新しい装備ができました。
(むかし)

(いま)

火水MP奪取クリダメが高まっています。当然対Mob用なので耐性なんて知らない。
ネクロ弓で2,000を超えるダメージが出たりするのでなかなか高まっています。
といってもメインで使うわけではなくスポット的な着せ替え用なんですけどね・・・。


ついでにハイパーテンプレ火力クラができました。
これも普段使いではなくてMP奪取が必要ないと判断した時専用です。

開幕バフなし迫害の矢で1,200くらい出るすさまじい破壊力。インスタ映えしそう。


せっかくなんで火力特化たまやさんも作りました。

たまやさん用の四葉盾もそのうち作ってあげましょうねー。


今までの我が軍の属性は非常に偏ったものでしたが今回の組み合わせで多少はマシになりましたかね・・・。

(むかし)
エヌ  水
クラ  地=水>>風>火
フェカ 地>水>>火>風
スチ  地=水>>火

(いま)
エヌ  水
クラ  風=火>>水>地
フェカ 火=水
スチ  地=水>>火


(むかし)

(いま)
久々に素顔を見たような気がする。


新しい装備ができたのでなんかやりましょう。
はい。
はい。

別に新型装備である必要はなかった。
とりあえずこれでいつでも次元素材の補充ができるようになったので安心丸。




・フォーカスして砕こうと思ったらこれよ・・・。
(英語に)切り替えていく。




以下クエスト変更箇所をまとめておきます。



2017年7月23日日曜日

最近気づいたこと


①エヌターン
 ピコラーに失策・審判→ピコラーのMPが0になる
②ピコラーターン
 動かず終了→MPが3に戻る
③クラターン
 ピコラーに辛辣の矢→MPは削れない

これは失策審判がMP奪取バフになったことで、次のエヌターンまではバフの効果が残ってるからもうこれ以上削れないよ、ってことなんですかね。でもクラのターンではMP戻ってるんだから削れてもいいと思うんですがね……。

アップデートによる影響に今更気づいた。気をつけよう。
やっぱり痙攣の矢がナンバーワン!

2017年7月4日火曜日

今話題の Anerice the Shushess!身長や体重は?性格は?熱愛の噂は?



2.42アップデートで今話題の新200ダンジョンのボス、Anerice the Shushessさん

の身長体重、スリーサイズ、熱愛彼氏の噂について、色々と調べてみました!






Anerice the Shushess のプロフィールは?


生き物ギャラリーによると

HP 18,000~20,000
AP 20
MP 6
N% 15
地% 20
火% 10
水% 25
風% 30

となっているようです!200ダンジョンに相応しい強敵感が漂うスペックですね^^

無敵解除が必要かどうかは情報が出ていませんでした。






Anerice the Shushess の身長や体重は?


Anerice the Shushessさんの身長は・・・残念ながら公表されていませんでしたが、見た目から推測すると160cm前後ではないかと思います!

体重についても公称されておらず不明でしたが、どちらかというと細身でスラッとされていて、とても美しいですね^^

スリーサイズ、カップについては、信憑性のある情報は見当たりませんでした。






Anerice the Shushess の熱愛彼氏や噂は?


Anerice the Shushessさんの熱愛彼氏や結婚の噂について調べてみましたが、他のキャラクターとの噂や情報は出てきませんでした。

今は、本格的にプレイヤーの挑戦を受ける立場ですので、恋愛をしている暇はないのかもしれませんね。







Anerice the Shushess と戦う時の注意点は?


Anerice the Shushess さんとの戦闘中は独自のギミックがあるそうです。詳しい情報は出ていなかったのですが、どうやら攻撃をすると近づいてくるようです!

有効な対策としては、近づきすぎないようにすること、近づいて一気に倒す、などが考えられますが、この先時間が立つに連れて有力な情報が出てくる可能性もありますね^^






Anerice the Shushess の性格は?


Anerice the Shushessさんは、とても真面目な性格でしっかりされていますね^^

攻撃力も相当なもので、かなり真面目に修行されていたんでしょうね♪

どの属性で攻撃してくるのかはわかりませんでしたが、ある程度耐性は高めにしておいたほうがよさそうです!





いかがでしたでしょうか?

今後も、Anerice the Shushessさんからますます目がは離せませんね♪


2017年6月25日日曜日

ふんわりドフスの破壊力

アップデートにより高レベルダンジョンの難易度が軒並み下がってくれたおかげで、表ローテのメンバーでいろいろ行けるようになりました。

手始めにまだまともにはクリアしてなかったゼロ次元をクリア。



復活した敵のHPが800くらいになり、さらに「倒すべきお時間」になると星型のアイコンが出るようになったのでもう適当に遠距離から撃ち落としていくだけでもなんとかなるレベルになりました。




そんなこんなでエヌスラゼロ次元のクエストが全部終わったのでふんわりドフスをもらいに行こうと思い、最後の「The Quest for the Bird of Time」とかいういかにもおまけっぽい雰囲気のクエストを軽い気持ちで進めることに。どうせお話をしているだけで終わるんだろうと高を括っていたらとんでもないなかなかの戦闘が待ち受けていたのでした。


実際の雰囲気はこちらの動画で見てもらうとして、だいたいのギミックは以下の通りです。

・勝利条件…16ターン経過すること。
・味方は4キャラまで入れる。
・一人でも死ぬと全滅。
・敵は鳥一羽のみ。動かないし召喚とかは出してこない。
・鳥のHPは無限なので倒せない。
・常時重力状態及びMP-2。
・3ターン目以降毎ターン味方何体かに500くらいのダメージ(属性ランダム)を与えてくる。
・3の倍数ターンに全体ダメージ(地属性)2,000を与えてくると同時に全耐性を15%下げてくる(無限かつ重複無限)。
・地ダメージを受けるときにグリフに乗っていれば耐性は下げられない。(地ダメージは受ける)
・鳥に攻撃すると与えたダメージの分回復できる。
・歩いていっても元の位置に戻されたりする。このへんがよくわからない。

要は耐性を固めて回復手段をある程度用意しつつ16ターン死なないで耐え続ければいいだけなのですが、耐性を下げられるとまず最後まで持たないので、なんとか3ターン毎にグリフを生成して耐性を下げられないようにする必要があります。

グリフの生成の仕組みはよくわからないのですが、どうやら以下の手順で作られるようです。

①ターンが開始したら一歩前に歩く。
②元いた場所に召喚を出す。召喚は動いてはいけないのでにんじんや他の召喚で囲むなどして閉じ込める。
③ターンエンド。

1人目がこの手順を行い、2人目も同様に行うと「1人目」と「1人目の召喚」のポジションが入れ替わり、1人目の下にグリフができます。そして3人目が終わると2人目の位置が変わり・・・と続いていきます。グリフは2ターンくらい継続するようです。
このグリフに乗ったまま3の倍数ターンを迎えればいいわけですが、3の倍数ターンの直前にこれをやっても4人目はグリフに乗れないので4人目は2ターン前からやっておく必要があります。

召喚はにんじん必須で、固有の召喚を持たないキャラはにんじんのクールターンはクモとがいこつを使ってうまく閉じ込める形を作ることになります。
また、回復手段はキャラによって異なりますが、Dokokoやにんじんグリフでもそこそこ回復できます。

いつものエヌクラフェカスチでやってたわけですが、左上のエヌスチは Watchers Dofus と回復ターレットで、フェカちゃんは鎧盾でガチガチに固めてたのでにんじんDokokoのみ、クラは画像のように右下の位置から鳥に粘着を打ち続けてなんとかHPを保ってました。
耐性は4キャラとも地耐性約50%、その他の耐性は概ね25~35%くらいで固めてました。4キャラ分の装備の組み合わせを考えるのが一番しんどかった。

実際はフェカちゃんのおかげで休戦(クール6)が使えるので3,9,15ターン目はノーダメージで済んでしまい余裕のクリアとなりましたとさ。

これで無事に4キャラともふんわりドフスをゲットできました。やったね。

なお、クリアしたあとでもこの鳥戦には参加できるようなので助太刀が必要なら呼んでください。
まあ実際はこのドフス使う予定はないんですけどね…。

2017年6月16日金曜日

合併後の破壊力

サーバーが合併し、ものすごい数の人がいる世界に放り込まれることとなりました。
露店がひしめき合うマップや生き物モードの設定が必須の環境なんていつ振りだろうか・・・。


マーケットが充実しているおかげで大抵のものはお金でサクッと手に入るので助かりますね。
早速ペットマーケットで耐性金魚を一通り揃え、アイドルなんかも作るのが面倒なのでちょいちょい買い足しました。
相変わらずの遠距離志向である。あとトロフィーとかがパン屋マーケットにあるのはなぜ?


数年ぶりに、「マーケットに商品を流す」「商品が売れてお金が増える」というなんともノスタルジックな体験をしました。あの素材が高く売れるだのこの狩り場がアツいだの金策系の雑談をするのなんてもう懐かしすぎて涙出ますよ。
適当に深海パトロールして小グループを狩って素材をマーケットに流しておけば一晩でだいたい売れてしまうようです。需要があるうちはちょいちょいやっていくことにしましょう。


2.42アップデートでダンジョン緩和などいろいろあるようなので、今のところは鍵束消化ツアーだけやっておいていざアップデートが来たらいろいろ行ってみましょうかね。
でもニーダスがいきなり挟み撃ちの形になるのは頂けませんねえ・・・。


普段はデイリーやって深海パトロールして気が向いたらすちまやでコロッシウムでもやって、みたいなゆるふわ系の日々です。新ダンジョン系でも特ににほしい装備なんかもないのでしばらくは何をするでもない落ち着いた生活になりそうです。
どこぞのダンジョンを攻略したいので手を貸してほしいとかあれば気軽にお声かけ下さい。

2017年5月1日月曜日

合併前の破壊力

アエルマインサーバーともお別れの時期が訪れ、合併前にいろいろやっておこうなんて殊勝な考えは微塵もなく、平常通りぼんやりとやりたいと思ったことをやりたいときにぼちぼちまったりなんとなくやっていく日々です。


ある日パンイオエリオのゼロ次元トリオの動画を見たところ、なんだかやってやれないこともなさそうだなあと感じたのでエニを追加した難易度イージーモードでクリア。

湧いてくる敵さんたちをポータルを通したイオ剣などでひたすら倒していくだけなんで慣れれば割りと簡単にできるようです。とはいえトリオでやるとなるとエリオもしっかり削ったりいろいろ働かないと倒しきれなかったりするので範囲攻撃持ちのエニちゃんを追加すると難易度が下がるということになるのです。

このあと決闘を入れたらお構いなく針の隣にワープされてしまって怒りの矛先を失ってしまいましたがなんやかんやどたばたで撃破。


・続きまして風策士装備ができたらやろうかなあと思ってたスラ次元。すちまやのWatchers Dofus クエストのためにポータルを探してたところたまたまスフォキアよろずザアッピというデイリー人にとって大変便利な位置に生まれたので、表ローテのエヌクラフェカスチで軽い気持ちでトライ。

特に普段のMob狩り用装備から一切いじることなくリーダーシップも調整せずやってみたところなんとなくいけそうな感じだったので1日5~10戦くらいを3日間。ひたすらMPを削りながら遠距離で倒していく作戦。盾のおかげでそこそこの中遠距離火力が出せるのでこんな精神PTでもなんとかなりました。

3ターンに一回くらい訪れるインビジの対処法として
①ボスのMPをしっかり削る。0~2くらいまで。
②ボス目掛けて地グリフor水グリフを敷いておく。

こうしておくとインビジ化したあとにボスのバフを見ればグリフ上にいるかいないかでまず絞ることができ、そっから古墳なんかの範囲攻撃でさらに絞り、コイン投げや失策を連打すればだいたいたまやさんで見つけることができます。もし見つからなかったらクラが減速の矢とかで絞っていけばまず見つけられるでしょう。その後辛辣痙攣でMPを削りフェカスチでアタック。最悪見つけられなかったとしても左奥の方に攻撃ターレットを放り込んでおけばボスはたいていそっちに突っ込んでいくのでなんとかなります。

敵さんの処理に関してははわりと余裕を持って対応できるのですが問題は次々と生まれてくる爆弾。エヌクラフェカスチとかいう細かい位置調整に難儀しそうなこのPTでは爆弾管理が最も困難な課題となります。
とりあえず見よう見まねで1マス置きに立つ作戦で1ターン毎の爆弾生成&爆発パターンをシミュレーションして6ターン目くらいまではパターンが完成。
このあたりからは右舷から迫ってくるダブルなんかに陣形を崩されてしまう(右側に爆弾ができて視界が遮られるため)のであとは気合で頑張りましょう。

そんなこんなで10~12ターン目くらいにボスを倒すことに成功し、直後不慮の事故でたまやさんが逝ってしまいましたが逆に爆弾が減ってスッキリして戦いやすかったり。
あとは中遠距離でバシバシ処理していってウェーブを2回ほど繰り上げて無事クリア。なかなか楽しかったのでまたやろう。

・すちまやは普段こんな感じのMob狩り用装備で暮らしております。
どうせ攻撃なんて受けないんだし、と耐性なんぞ無視した超遠距離スタイル。なぜかAP5の武器よりAP4の待ち伏せのほうが威力が高いという現象が起きています。
驚くべき深海装備の少なさ。というよりゼロ。どうしてこうなった。

基礎エリア7+装備6+望遠鏡3+遠隔ショット7=23でどこにでも攻撃ターレットを放り込むスタイル。
ターレットが敵の誘導に便利すぎて実際MP10削るくらいの効果が出てるんじゃないですかね・・・。
盾のおかげでエカ次元斧もおかしな威力が出るようになってます。


・木こりのレベリングを頑張りました。
74→111
これがわたしのげんかいです。


合併後も特に変わらずのんびり暮らしていると思いますので今後ともよろしくお願い致します。